HP - Spiele mit Stift&Papier2

Spiele mit Stift & Papier (Teil 2)

Spiele mit wenig Material sind immer toll. Weil euch unsere Spiele mit Stift und Papier so gut gefallen haben, gibt's gleich nochmal welche für euch!

Stadt, Land, Fluss

Dieses Spiel kann man mit beliebig vielen Mitspieler*innen spielen. Jede*r schnappt sich ein Papier und zeichnet im Querformat wie in unserer Vorlage ein Raster auf. In die oberen Felder kommen nun die Kategorien, mit denen wir spielen wollen. Neben den Namensgebern Stadt, Land und Fluss sind andere Klassiker Name, Tier, Farbe, Essen,… Und so geht’s:

Den Anfangsbuchstaben ermitteln
Ihr einigt euch auf eine Person, die im Kopf das Alphabet aufsagt (also nicht laut mitsprechen). Von außen weiß natürlich niemand, wie schnell. Eine zweite Person sagt nun irgendwann „Stopp“. Wenn länger kein „Stopp“ kommt und du schon bei „Z“ angelangt bist, fang einfach wieder von vorne an, solange bis ein „Stopp“ kommt. Der Buchstabe, der beim „Stopp“ dann gerade im Kopf-Alphabet dran war, ist der Buchstabe, mit dem ihr diese Runde spielt. Wenn dieser Buchstabe schon dran war, wiederholt ihr das Auszählen einfach bis ein neuer Buchstabe rauskommt.
Natürlich ist jede Runde jemand anderer dran, das Alphabet aufzusagen und „Stopp“ zu sagen.

Spiel & Auswertung
Nun startet die erste Runde. Auf „Los“ geht’s los. Jede*r versucht für sich ein Wort pro Kategorie zu finden, das mit dem aktuellen Buchstaben beginnt. Wer zuerst fertig wird, ruft „Stopp“. In diesem Moment müssen alle ihre Stifte niederlegen.
Zum Auswerten vergleicht ihr eure Wörter und schreibt die Punkte daneben auf, die ihr folgendermaßen vergebt:

15 Punkte wenn du der*die Einzige bist, der*die überhaupt ein Wort in der Kategorie hat
10 Punkte wenn du der*die Einzige bist, der*die das Wort in einer Kategorie aufgeschrieben hat
5  Punkte    wenn jemand dasselbe Wort in einer Kategorie aufgeschrieben hat wie du
0  Punkte wenn alle Spieler*innen dasselbe Wort in einer Kategorie aufgeschrieben haben

Ein Handy oder einen Computer braucht man übrigens nicht in diesem Spiel. Internetsuchen gelten als Schummeln.

Spezialherausforderungen

  • Denkt euch neue lustige Kategorien aus, zB. Spiele, Sprichwörter (hier zählt der allererste Buchstabe), was man im Wald alles findet, was alles eine Allergie auslösen kann, Märchen, etc.
  • Die Größeren können das Spiel auch mal auf Englisch ausprobieren.

Die Kirschen in Nachbars Garten schmecken immer besser

Ein kleines Papierspiel für zwei Mitspieler*innen. Druckt dazu unsere Rastervorlage aus oder zeichnet sie einfach auf ein Stück Papier ab (leichter geht das, wenn ihr ein kariertes Papier verwendet). Setzt euch gegenüber voneinander hin und stellt ein Buch als Sichtschutz auf, damit euer*eure Mitspieler*in nicht in euren Garten sehen kann.

Download:


Und so geht’s:
Es gibt 5 Kirschbäume, die du beliebig in einem Garten pflanzen kannst – zeichne also alle 5 Bäume erst einmal irgendwo in deinem Raster ein. Macht euch aus, ob ihr die Figuren dabei auch drehen dürft. Jetzt seid ihr abwechselnd dran, euch gegenseitig die Kirschen aus dem Garten zu stibitzen.

Person A: Steht auf B4 ein Kirschbaum?
Person B: Daneben. (Was so viel heißt wie „ins Leere gegriffen“)
Steht auf G5 bei dir ein Kirschbaum?
Person A: Nomnomnom (Was so viel heißt wie „Treffer“)

Person B hat einen Treffer gelandet und eine Kirsche gepflückt und kann jetzt auf dem Raster ein X im Feld G5 machen. Person A streicht die gestohlene Kirsche mit einem X durch. Nun ist wieder Person A dran.

Wer kann zuerst alle Kirchen aus dem Nachbarsgarten schnabulieren?

Tipp: Mache dir mit einer anderen Farbe ein Pünktchen in die Felder, nach denen du schon gefragt hast, damit du keinen Zug „verschwendest“, indem du ein Kästchen abfragst, bei dem du schon ein „daneben“ bekommen hast.

Gefallen euch Spiele mit Stift und Papier? Hier findet ihr unsere Spiele aus dem ersten Teil!

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